Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Mara pastrino

(image)

Mara nacio havas similajn idealojn kiel homoj, sed el kulturaj kialoj plenigas ilin maraj virgulinoj, kiuj posedas pli altajn intelektajn kapablojn. Estas inicitaj en idealon de tuttergloba paco, kaj studas kiel venki malsanojn kaj vundiĝojn, kiuj suferigas ilin same kiel homojn. Ilia diligento kaj humilo donas al ili spriritajn kapablojn, kiuj ebligas defendi sian nacion.

Lumo estas magia kaj havas grandan ŝancon trafi kontraŭulojn. La lumo kaŭzas grandegajn damaĝojn al nemalvivaj. Maraj pastrinoj kapablas sanigi ĉirkaŭajn milit-unuojn, kaj kuraci ilian venenigon. Posedas ankaŭ forton de ilumino, kiu altigas lumon sur najbaraj kampoj.

Specialaj notoj: The unit has magical attacks, which always have a high chance of hitting an opponent. This unit's arcane attack deals tremendous damage to magical creatures, and even some to mundane creatures. This unit is capable of healing those around it, and curing them of poison.

Avanca de: Mara novicino
Avancu al: Mara divenistino
Kostoj:38
Sano:31
Movoj: 6
Spertoj:150
Nivelo: 2
Aparteneco:ordema
IDMermaid Priestess
Kapabloj:kuraco, sanigo +8
(image)bastono
frapo
5 - 3
de proksime
(image)lumradio
arcane
6 - 4
distance
magia
Rezisto:
klingo0%
piko0%
frapo0%
fajro0%
frosto20%
arcane20%
TerenoKosto de movoDefendo
Arbaro530%
Bordregiono270%
Flat230%
Frozen230%
Funga Bosko320%
Kastelo140%
Kaverno320%
Malprofunda akvo160%
Marĉo160%
Montetoj530%
Montoj9920%
Netrapaseblaj Montoj9920%
Profunda Akvo150%
Sablo230%
Unwalkable9920%
Vilaĝo140%